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編集 : 装備/キャラ専用装備/迎春美食の晴着 (ID:#skill_evo)
装備
キャラ専用装備
迎春美食の晴着
* スキル強化情報 [#skill_evo] &attachref(icon/skill/2003,nolink,30%); [スキル1] ダイフクタイム -&color(#00f){''装備前''}; --説明:自分の物理攻撃力を小アップさせる。 自分の残りHPが80%以上だった場合、さらに味方全体の物理攻撃力を中アップさせる。 自分の残りHPに応じて、物理攻撃力の上昇量がアップする。 ---&size(11px){&color(#f00){''自分対象''};}; &attachref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,30%,nolink); ''物理攻撃力アップ'' 9 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (12秒) + &color(#0b0){''現在のHP''}; * 0.09 └&size(11px){Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){物理攻撃力 ''&expr(ceil(9 * ({{LEVEL}} + 1)));'' アップ}; 、HP{{HP}}時、&color(#f00){合計''&expr(ceil(9 * ({{LEVEL}} + 1)) + floor({{HP}} * 0.09));''アップ};}; ---&size(11px){&color(#90f){''条件分岐:自分のHPが80%以上の場合''};}; &size(11px){&color(#f00){''味方全体対象''};}; &attachref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,30%,nolink); ''物理攻撃力アップ'' 5 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (12秒) + &color(#0b0){''現在のHP''}; * 0.05 └&size(11px){Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){物理攻撃力 ''&expr(ceil(5 * ({{LEVEL}} + 1)));'' アップ};、HP{{HP}}時、&color(#f00){合計''&expr(ceil(5 * ({{LEVEL}} + 1)) + floor({{HP}} * 0.05));''アップ};}; -&color(#f00){''装備後''}; --説明:自分の物理攻撃力を小アップさせる。 自分の残りHPが80%以上だった場合、さらに味方全体の物理攻撃力を中アップさせる。 自分の残りHPに応じて、物理攻撃力の上昇量がアップする。 &color(#f90){自分の残りHPが90%以上だった場合、さらに自分のTPを中回復する。}; ---&size(11px){&color(#f00){''自分対象''};}; &attachref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,30%,nolink); ''物理攻撃力アップ'' 9 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (12秒) + &color(#0b0){''現在のHP''}; * &color(#f90){''0.11''}; └&size(11px){Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){物理攻撃力 ''&expr(ceil(9 * ({{LEVEL}} + 1)));'' アップ}; 、HP{{HP}}時、&color(#f00){合計''&expr(ceil(9 * ({{LEVEL}} + 1)) + floor({{HP}} * 0.11));''アップ};}; ---&size(11px){&color(#90f){''条件分岐:自分のHPが80%以上の場合''};}; &size(11px){&color(#f00){''味方全体対象''};}; &attachref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,30%,nolink); ''物理攻撃力アップ'' 5 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (12秒) + &color(#0b0){''現在のHP''}; * &color(#f90){''0.06''}; └&size(11px){Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){物理攻撃力 ''&expr(ceil(5 * ({{LEVEL}} + 1)));'' アップ};、HP{{HP}}時、&color(#f00){合計''&expr(ceil(5 * ({{LEVEL}} + 1)) + floor({{HP}} * 0.06));''アップ};}; ---&size(11px){&color(#90f){''条件分岐:自分のHPが90%以上の場合''};}; &size(11px){&color(#f00){''自分対象''};}; &attachref(icon/skill/2006,nolink,20%); ''TP回復'' 75 + 0.75 * &color(#0b0){''スキルLv''}; └&size(11px){Lv{{LEVEL}}時、&color(#0b0){TP ''&expr(ceil(75 + 0.75 * {{LEVEL}}));'' 回復}; (さらにTP上昇分上昇)};
* スキル強化情報 [#skill_evo] &attachref(icon/skill/2003,nolink,30%); [スキル1] ダイフクタイム -&color(#00f){''装備前''}; --説明:自分の物理攻撃力を小アップさせる。 自分の残りHPが80%以上だった場合、さらに味方全体の物理攻撃力を中アップさせる。 自分の残りHPに応じて、物理攻撃力の上昇量がアップする。 ---&size(11px){&color(#f00){''自分対象''};}; &attachref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,30%,nolink); ''物理攻撃力アップ'' 9 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (12秒) + &color(#0b0){''現在のHP''}; * 0.09 └&size(11px){Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){物理攻撃力 ''&expr(ceil(9 * ({{LEVEL}} + 1)));'' アップ}; 、HP{{HP}}時、&color(#f00){合計''&expr(ceil(9 * ({{LEVEL}} + 1)) + floor({{HP}} * 0.09));''アップ};}; ---&size(11px){&color(#90f){''条件分岐:自分のHPが80%以上の場合''};}; &size(11px){&color(#f00){''味方全体対象''};}; &attachref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,30%,nolink); ''物理攻撃力アップ'' 5 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (12秒) + &color(#0b0){''現在のHP''}; * 0.05 └&size(11px){Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){物理攻撃力 ''&expr(ceil(5 * ({{LEVEL}} + 1)));'' アップ};、HP{{HP}}時、&color(#f00){合計''&expr(ceil(5 * ({{LEVEL}} + 1)) + floor({{HP}} * 0.05));''アップ};}; -&color(#f00){''装備後''}; --説明:自分の物理攻撃力を小アップさせる。 自分の残りHPが80%以上だった場合、さらに味方全体の物理攻撃力を中アップさせる。 自分の残りHPに応じて、物理攻撃力の上昇量がアップする。 &color(#f90){自分の残りHPが90%以上だった場合、さらに自分のTPを中回復する。}; ---&size(11px){&color(#f00){''自分対象''};}; &attachref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,30%,nolink); ''物理攻撃力アップ'' 9 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (12秒) + &color(#0b0){''現在のHP''}; * &color(#f90){''0.11''}; └&size(11px){Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){物理攻撃力 ''&expr(ceil(9 * ({{LEVEL}} + 1)));'' アップ}; 、HP{{HP}}時、&color(#f00){合計''&expr(ceil(9 * ({{LEVEL}} + 1)) + floor({{HP}} * 0.11));''アップ};}; ---&size(11px){&color(#90f){''条件分岐:自分のHPが80%以上の場合''};}; &size(11px){&color(#f00){''味方全体対象''};}; &attachref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,30%,nolink); ''物理攻撃力アップ'' 5 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (12秒) + &color(#0b0){''現在のHP''}; * &color(#f90){''0.06''}; └&size(11px){Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){物理攻撃力 ''&expr(ceil(5 * ({{LEVEL}} + 1)));'' アップ};、HP{{HP}}時、&color(#f00){合計''&expr(ceil(5 * ({{LEVEL}} + 1)) + floor({{HP}} * 0.06));''アップ};}; ---&size(11px){&color(#90f){''条件分岐:自分のHPが90%以上の場合''};}; &size(11px){&color(#f00){''自分対象''};}; &attachref(icon/skill/2006,nolink,20%); ''TP回復'' 75 + 0.75 * &color(#0b0){''スキルLv''}; └&size(11px){Lv{{LEVEL}}時、&color(#0b0){TP ''&expr(ceil(75 + 0.75 * {{LEVEL}}));'' 回復}; (さらにTP上昇分上昇)};
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